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目标是100张SSR?玩过就知道你年后运气如何

上传时间:2017-11-28

更多奇葩设定让你欲仙欲死 织梦好,好织梦

另外,虽然游戏中可以用各种普通卡做交易换取补给卡和药物卡,但是每天转变的交易项目,使得玩家很难把握第二天的动向,如果正在饿肚子,却连着抽不出食物卡,甚至连交易里都看不到食物卡,或者有食物卡,却没有足够的S或者SR卡更换,那真的就只能是坐以待毙,默默地看着自己饥饿而GG。

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而如何在抽卡的时候保持理智,也是一个值得思考的问题,如果玩家每天固定抽取一定次数的卡片,那么精神度下降的速度还比较慢,但是这样通常比较难抽出自己想要的卡,而如果积攒上几天的钱一次性抽卡,获取补给和药物的概率还是比较高的(也可能是幻觉),但是精神力下降非常快。 织梦好,好织梦

这种情况下,如果玩家的精神力下降到疯狂程度,想要补回来,可就没那么容易了,等精神回复,连着几天没抽卡,体力和水分又降下来了,看着都闹心,而且精神疯狂时,哪怕你抽到SSR,也有可能莫名其妙地“乐极生悲”然后GG。 本文来自织梦

总之,这款非常友好地模拟了SSR抽卡概率的游戏,除非使用每次抽到SSR或者系统赠送获得的命运之沙提高抽中概率以外,没有其他方法可以逆天改命!

织梦好,好织梦

而《抽卡人生》还用它并不简单的游戏模式告诉我们,抽卡这种玄学,真的是让人难以捉摸,而且将抽卡和生存结合起来,又让人感到万分锥心,毕竟抽卡抽到“死”,也真的是符合现在很家的感受。

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总体来说,如果单纯看游戏的玩法,《抽卡人生》其实也是非常独特的,而在结合了概率、生存、交易、策略以后,这款游戏的虐脑程度完全是实打实的9.5分,因为至今夕阳都还没有抽到超过10张SSR就暴毙而亡。 dedecms.com

另外,这饥饿、脱水、精神失常、乐极生悲等等GG图,也确实是让人感到虐心不已,完全可以达到9.5的分值。真正玩过游戏以后,你可能就真的会对“玄不改非、氪不改命”这句话有一个更新的认识,所以,该抽卡,还是继续抽吧~! 织梦内容管理系统

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作为中华民族的传统节日,春节里除了假期和大餐外,最让人期待的当属那大大的红包了。今年新年大伙儿又收到了多少红包呢?是不是已经迫不及待地想充到游戏里大氪一把?各种10连抽是不是已经飞起,就等SSR跑到碗里?

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诶!诶!诶!醒醒!SSR有那么好抽么?也还好现在抽卡都是氪金,你要是看了今天这款虐游,相信抽卡的小手都会一抖!想知道新的一年你的运气如何么?进来试试吧!(文:_夕夕夕夕阳) dedecms.com

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按照惯例,在聊游戏之前,咱来先给它评一下虐人分数吧!(★一颗星☆半颗星)

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虐眼指数:★★ 织梦好,好织梦

虐手指数:★★ 本文来自织梦

虐脑指数:★★★★★

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虐心指数:★★★★★ dedecms.com

虐钱指数:★★ copyright dedecms

今天这款游戏叫做《抽卡人生》,相信一看这名字,可能还以为就是一款以抽卡为主题,非常简单的休闲游戏,甚至于连游戏的准备界面也是简单的不能再简单。 本文来自织梦

而游戏则将背景设置在崩坏的2419年,所有事物甚至于衣食住行都靠抽卡模式维持,而玩家作为重罪犯关押在监狱,为了能够在一年时间里依靠每日施舍的一点点金钱抽到100张SSR以换取无罪释放,展来了艰难的生存之旅。 本文来自织梦

但是如果游戏仅仅如此,夕阳就不会多费口舌了。真正玩过游戏以后,相信你也会被这虐脑又虐心的抽卡人生所震慑。 本文来自织梦

目标是100张SSR?! dedecms.com

首先是游戏的目标:玩家必须要维持生存的情况下抽取到100张SSR!没错!不是三五张,而是100张,作为依然在非洲大陆耕耘的各位,是不是已经泪流满面了。

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其次,游戏的人物设定也是虐心至极!游戏中玩家拥有体力、水分、精神三个属性,需要依靠食物卡、水卡、镇定剂卡来补充和回复,还要时刻防止自己生病感染,因为只要有一项接近于0,就有可能GG,所以玩家不仅需要不断抽取卡片,也要时刻关注自己的属性变化,保证自身的生存。 内容来自dedecms

除此以外,人物竟然还有性格属性之分!例如“好运气”可以增加抽到SSR的概率、“肥胖”则会消耗更多体力等等,好属性能够减少自身消耗,提高抽中概率,但绝大多数情况下都是一个好属性搭上三个坑爹属性,让人欲哭无泪。 织梦内容管理系统

聊完基本的设定,我们再来看看这坑爹的抽卡概率和虐脑的策略模式。 本文来自织梦

游戏中有包含C卡、S卡和SSR在内六种普通卡,以及食物、水、镇静剂等补给卡,还有治疗各种疾病的抗生素、维生素等药物卡,通过每天获取的80-100金钱,玩家通常会抽出大量C、B、S等普通卡,而补给卡一天里能抽到一两张已经算是运气爆棚了,而这些普通卡,除了攒够了一定数量才能换取补给和药物以外,基本没啥用处。

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而这就导致,玩家每天都在消耗体力和水分,没有足够的补给,根本无法撑得很久,虽然精神每天都会回复,但是一抽卡,运气太差的话,精神降得特别厉害,要在这三个属性里权衡,真的是煞费苦心! 内容来自dedecms

更多奇葩设定让你欲仙欲死 织梦好,好织梦

另外,虽然游戏中可以用各种普通卡做交易换取补给卡和药物卡,但是每天转变的交易项目,使得玩家很难把握第二天的动向,如果正在饿肚子,却连着抽不出食物卡,甚至连交易里都看不到食物卡,或者有食物卡,却没有足够的S或者SR卡更换,那真的就只能是坐以待毙,默默地看着自己饥饿而GG。

织梦好,好织梦

而如何在抽卡的时候保持理智,也是一个值得思考的问题,如果玩家每天固定抽取一定次数的卡片,那么精神度下降的速度还比较慢,但是这样通常比较难抽出自己想要的卡,而如果积攒上几天的钱一次性抽卡,获取补给和药物的概率还是比较高的(也可能是幻觉),但是精神力下降非常快。

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这种情况下,如果玩家的精神力下降到疯狂程度,想要补回来,可就没那么容易了,等精神回复,连着几天没抽卡,体力和水分又降下来了,看着都闹心,而且精神疯狂时,哪怕你抽到SSR,也有可能莫名其妙地“乐极生悲”然后GG。

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总之,这款非常友好地模拟了SSR抽卡概率的游戏,除非使用每次抽到SSR或者系统赠送获得的命运之沙提高抽中概率以外,没有其他方法可以逆天改命!

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而《抽卡人生》还用它并不简单的游戏模式告诉我们,抽卡这种玄学,真的是让人难以捉摸,而且将抽卡和生存结合起来,又让人感到万分锥心,毕竟抽卡抽到“死”,也真的是符合现在很家的感受。

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总体来说,如果单纯看游戏的玩法,《抽卡人生》其实也是非常独特的,而在结合了概率、生存、交易、策略以后,这款游戏的虐脑程度完全是实打实的9.5分,因为至今夕阳都还没有抽到超过10张SSR就暴毙而亡。

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另外,这饥饿、脱水、精神失常、乐极生悲等等GG图,也确实是让人感到虐心不已,完全可以达到9.5的分值。真正玩过游戏以后,你可能就真的会对“玄不改非、氪不改命”这句话有一个更新的认识,所以,该抽卡,还是继续抽吧~!

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